Добавим световой эффект для стены. Перейдём в Фильтр -> Рендеринг -> эффекты освещения (Filter -> Render -> Lighting Effects) и применим следующие настройки (кликните по картинке для увеличения):
Для придания эффекта реалистичности освещённой стене добавим новый корректирующий слой Уровни(Levels), кликнув по иконке «Добавить новый корректирующий слой» (Create new fill for adjustment layer) и задайте следующие настройки (кликните по картинке для увеличения):
Ну со стеной вроде бы всё. Теперь пишем текст. Для 3D букв важно, чтобы штрихи были полные, но расстояние между штрихами было не меньше ширины самих штрихов. Для этого материала, как я уже упоминал выше и слегка изменил масштаб и пропорции, зажав клавишу Ctrl и перемещая квадратики на габаритной рамке.
Для придания эффекта 3D тексту мы будем использовать инструмент «Чеканка» (Repoussé).
Сразу обращаю внимание на то, что если у Вашего компьютера слабовата видеокарта, то по умолчанию этот инструмент может быть отключен. Для включения необходимо нажать комбинацию клавиш Ctrl+K, зайти на вкладку «Производительность» (Performance) и в правом нижнем окошке поставить галку у «Включить отрисовку OpenGL» (Enable OpenGL Drawing)
Становимся на текстовый слой (если инструмент «Текст» активирован, то деактивируйте его, включив любой другой инструмент). Идём по вкладке главного меню 3D -> Чеканка -> Текстовый слой (3D -> Repoussé -> Text Layer). Фотошоп спросит у нас что-то вроде «Для продолжения работы данный текстовый слой следует растрировать…«, кликаем по OК. Меняем только настройки скоса, как показано на рисунке, остальные настройкине трогаем (кликните по картинке для увеличения):
Инструментом «Поворот 3D объекта» (3D Object Rotate Tool) поворачивает текст немного вверх, так, как будто бы мы заглядываем под него.
Теперь, когда 3D-слой создан, продублируем его, нажав сочетание клавиш Ctrl+J, вернёмся на исходный 3D-слой и растрируем его, щелкнув правой кнопкой мыши на слое и выбрав строку «Растрировать 3D-слой» (Rasterize 3D). В панели слоёв у нас должна появиться такая картина:
Обратите внимание на иконки слоёв, они у Вас должны быть такими же.
Скройте видимость основного 3D-слоя. Перейдите на растрированный 3D-слой (тот, который подсвечен синим на рисунке сверху), переименуйте его в «Тень» для избежания дальнейшей путаницы, кликните по иконке «Добавить стиль слоя» и выберите «Наложение цвета» (Color overlay), где задайте цвет наложения — чёрный #000000.